Chiméria
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Chiméria

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 Les pouvoirs et aptitudes spéciales

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Shiva
Déesse des Shivians - Admin
Shiva


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MessageSujet: Les pouvoirs et aptitudes spéciales   Les pouvoirs et aptitudes spéciales EmptyDim 28 Déc - 15:25

Pouvoirs (liste non exhaustive)


Pouvoirs standards (niveau chimérian de 0 à 4) :

Citation :
Boule de feu : Pouvoir de créer et d’envoyer des boules de feu.
Boule de glace : Pouvoir d’envoyer des boules de glace.
Célérité : Capacité à se déplacer à vive allure.
Chaleur solaire : Pouvoir de concentrer son énergie, dans ses mains, comme un soleil.
Choc électrique : Pouvoir d’électrifier une personne en la touchant.
Création de glace : Capacité à créer n’importe quoi à partir de la glace
Fouets lianes : Pouvoirs de créer des lianes pouvant servir de fouets.
Lévitation : Pouvoir de s’élever dans les airs.
Souffle de chaleur : Capacité d’embraser tout en un souffle.
Souffle de glace : Pouvoir de souffler aussi fort qu’un vent du Nord.
Télékinésie : Capacité à faire bouger les choses par la pensée.
Voler : Capacité à se mouvoir dans les airs.

Pouvoirs inférieurs (niveau chimérian de 5 à 9)

Citation :
Éclair : Pouvoir d’envoyer un éclair.
Mur d’eau : Pouvoir de faire soulever l’eau afin de créer une barrière protectrice.
Rempart de lianes : Pouvoir de tisser les lianes entre eux afin de créer un mur protecteur.
Soins : Pouvoir de réparer les blessures.
Souffle Blizzard : Pouvoir de créer un blizzard par le souffle ; peut congeler l’adversaire.

Pouvoirs moyens (niveau chimérian de 10 à 14)

Citation :
Chute ardente : Pouvoir de faire tomber de l’eau à haute température.
Déluge de foudre : Pouvoir de provoquer des tempêtes d’éclairs.
Fleuve poison : Pouvoir de créer un fleuve qui empoisonne quiconque le touche.
Magie de la glace : Capacité à faire tout et n’importe quoi avec de la glace.
Poisona : Pouvoir de projeter du poison à distance.
Séisme : Capacité à faire trembler la terre et de déstabiliser l’adversaire.

Pouvoirs puissants (niveau chimérian supérieur ou égal à 15)

Citation :
Acide sulfurique : Capacité à cracher de l’acide pouvant tout dissoudre.
Explosion : Capacité à faire exploser quoique se soit à distance.
Fusion : Pouvoir d’émettre une chaleur extrême faisant fondre n’importe quoi.
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MessageSujet: Re: Les pouvoirs et aptitudes spéciales   Les pouvoirs et aptitudes spéciales EmptyMer 31 Déc - 13:53

Aptitudes spéciales (liste non exhaustive)


Pour les Shivians…

Citation :
- Transcendantale (uniquement Shiva) : Pouvoir de concentrer la glace dans une boule d’énergie afin de l’envoyer en une onde de congélation. Les effets sont dévastateurs aussi bien contre les personnages que contre l’environnement.

- L’Âge de glace : Pouvoir permettant de changer l’environnement. Tout devient comme de la glace ou de la neige ; permet d’augmenter les effets de ses propres pouvoirs.
- Boule de congélation : Pouvoir permettant de congeler en une seconde la personne visée ; mais épuise énormément son détenteur.
- Stase : Pouvoir permettant de maintenir en stase un personnage qui est sous le point de mourir ; le revers de la médaille est que ce personnage ne peut plus bouger car il se retrouve dans un sarcophage de glace.

Pour les Vulcaniens…

Citation :
- Bombe magma (uniquement Violace) : Création d’une boule de lave en fusion immense qu’il peut lancer à vive allure. Les conséquences sur l’atmosphère et sur l’environnement sont néfastes.

- Tout feu, tout flamme : Capacité à se transformer en flamme éternelle ; pouvoir de haut niveau qui épuise énormément.
- Cracheur de feu : Pouvoir de projeter des jets de flamme à haute température par la bouche.
- Regain par chaleur : Capacité à redonner de l’énergie grâce à la chaleur.

Pour les Paciens…

Citation :
- L’arbre millénaire (uniquement Myllia) : Capacité à faire surgir un arbre gigantesque du sol ; moyen de protection très efficace.

- Stérilisation : Pouvoir d’entraver les pouvoirs des adversaires mais en même temps, les siens.
- La graine de vie : Capacité à drainer la vie du personnage visé grâce à une petite graine.
- Soleil ardent : Pouvoir de faire intensifier les rayons du soleil ; permet d’augmenter ses propres pouvoirs (attention, il augmente aussi les pouvoirs des Vulcaniens).

Pour les Sylbaniques…

Citation :
- Les esprits de la forêt (uniquement Chef Sylbanique) : Capacité à faire appel aux pouvoirs de la nature pour détruire les adversaires ; caractérisé par des petites lucioles dorées.

- L’épée de bois : Pouvoir de créer une épée en bois possédant des pouvoirs liés à la terre.
- Guérison : Capacité à drainer l’énergie de la terre pour la diffuser vers un personnage afin qu’il guérisse.
- Transformation : Pouvoir de transformer le personnage visé en quoi que se soit qui est en rapport avec la nature.

Pour les Eaunas…

Citation :
- Tsunami (Uniquement Aqualya) : Capacité à créer des raz-de-marée tellement impressionnantes qu’ils pourraient détruire Chiméria d’un seul coup.

- Immersion : Pouvoir de faire immerger une surface afin d’en avantager le Eaunas.
- Chant mélodieux : Pouvoir d’émettre des ultrasons pouvant jusqu’à détruire les vaisseaux sanguins.
- Les dents de la mer : Capacité à empoisonner à mort quiconque se faisant mordre par un Eaunas ; aucun anti-poison n’existe.
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